Unreal - teeme tutvust
2. peatükk keskendub esimestele sammudele Unreal'i keskkonnas. Õpime looma uut projekti, saame tuttavaks kasutajaliidesega ning teeme algust juba esimese mängutaseme loomisega.
Avame esmakordselt Unreal'i mängumootori, tutvume põgusalt olemasolevate mallidega ning loome oma esimese VR projekti põhja.
Õpime katse-eksitus meetodil tundma Unreal'i kasutajaliidest. Vaatame üle erinevad töölaua osad ning proovime neid kohe ka mingil moel kasutada. Alapeatüki lõpuks oskame 3D vaates ringi liikuda ning oma tasemesse objekte sisse tuua.
Teeme algust 3D geomeetria loomisega mingi lihtsa keskkonna näitel. Abiks tulevad geomeetria pintslid, mis lubavad luua üsna keerukaid objekte.