16 Blender - keerulisem
16. peatükk avab veel veidi Blender'i erinevaid olulisi võimalusi.
Mõne objekti peale on vaja saada väga kindlat mustrit. See alapeatükk näitab, kuidas seda põhimõtteliselt teha saab.
Ka Blenderi sees on peidus abistavad funktsioonid, mis teevad modelleerimise töö oluliselt lihtsamaks.
Loome lihtsa 3D teksti, mida oleks võimalik Unreal'i sees kasutada.
Uurime veel üht võrdlemisi lihtsat viisi, kuidas 3D objekte animeerida.
Visualiseerime oma mudeleid juba Blenderi sees, teeme modelleerimistöö poole lihtsamaks ja läheneme objektidele erinevate nurkade alt.