Aineid, mida võib kaaluda edaspidi võtta:
- Programmeerimise ained: Programmeerimine, Programmeeerimine II, Objekt-orienteeritud programmeerimine
- Andmebaasid, Andmebaasid edasijõudnutee, suurandmed jne
- Operatsioonisüstseemid
- Arvutivõrgud
- Algoritmid ja andmestruktuurid (Java baasil)
- Sissejuhatus andmeteadusesse
- Arvutimängude teemad
- Tarkvaratehnika
- Infoturve, krüptograafia
- Vaata "Andmeteaduse abimees"