Graafika ja animatsioonid
Liikumine
Eelmisel lehel vaatasime põhjalikumalt, kuidas enda kontrolli alla võtta klahvivajutused ja kuidas vastavalt vajutusele
saab koodis midagi muuta. Tegelikult on Pygames palju selliseid sündmuseid mida saab enda kontrolli alla võtta ja oma
soovide järgi kohandada. Kõige tuntumad nendest on
- KEYDOWN - vaatasime eelmisel lehel
- KEYUP
- QUIT
- MOUSEMOTION
- MOUSEBUTTONUP
- MOUSEBUTTONDOWN
- jne
Kogu nimekirja kõikvõimalikest kontrollsündmustest, näiteks kas või mängukonsoolidega ühinemise jaoks või videote kasutamiseks,
leiab aadressilt: http://www.pygame.org/docs/ref/event.html
Kõikide nende nn pygame.event'te kasutamine käib täpselt sama moodi nagu vaatasime KEYDOWN sündmuste kontrolli juures.