
- Plakat
- Kursuse tutvustus
- Registreerumise tähtaeg: 02.02.2016
- Kursuse toimumisaeg: 8. veebruar - 3. märts 2016
- Kursuse autor: Tiina Kull
- Kursuse juhendaja:
- Kristo Visk (kristo21@ut.ee)
- Jaan Janno (jaan911@ut.ee)
- Registreeru!
"Teeme ise arvutimänge" kursusel õpime programmeerimist Pythonis. Alustame põhiliste teadmistega programmeerimisest ning lõpetame graafika, animatsiooni ja heliga. Kursuse jooksul valmib õpilastel enda loodud lihtsam arvutimäng, mille loomisel demonstreeritakse enda uusi oskusi. Iga nädal pakume õpilastele tagasisidet saadetud ülesannete lahenduste osas. Kursus on täielikult veebipõhine ja toimub Moodle'i keskkonnas.