Wink
Harri Kirik
Õpieesmärgid
Peale õppematerjal läbilugemist üliõpilane:
- oskab selgitada milleks saab kasutada programmi Wink
- oskab luua lihtsat juhendit kasutades programmi Wink
Vajalikud eelteadmised
- inglise keele oskus
- arvutikasutusoskus
Ülevaade
Enamasti on dokumentatsiooni genereerimiseks kõige lihtsam ja efektiivsem kirjutada vajalikud teadmised sammhaaval tekstina üles. Saadavad dokumentatsioonid ja juhendid ei nõua lugemiseks erivahendeid, ning on kergesti automaatselt töödeldavad. Samas on selline lähenemine halb paljude graafiliste kasutajaliidestega programmide puhul, kus tuleb tihti viidata kasutajaliidese erinevatele osadele ja tööriistadele. Siin tulebki appi programm Wink. Wink on animeeritud juhendite ja esitluste loomise tarkvara, mida iseloomustavad järgnevad omadused:
- Vabavara nii era- kui ka asutusesiseseks kasutamiseks. Samas programmi levitamiseks on vaja autori nõusolekut.
- Töötab nii Windowsi kui ka Linux operatsioonisüsteemidega.
- Võimaldab esitlusele lisada helijuhiseid.
- Suudab teha ekraanitõmmiseid, või kasutada juba olemasolevaid pildiformaate: BMP/JPG/PNG/TIFF/GIF.
- Väljundformaatidena võimaldab kasutada järgnevaid failiformaate: Adobe Flash, exe, pdf, PostScirpt, HTML või mõnda eelnevas punktis nimetatud pildiformaatidest.
- Toetab erinevaid kasutajaliidese keeli nagu: inglise, prantsuse, saksa, itaalia, taani, hispaania, serbia, jaapani, portugali ja (lihtsustatud) hiina keelt.
- Võimaldab teha automaatselt ekraanitõmmiseid ja luua kiirelt programmide kasutusõpetusi.
- Suudab väljundfailina genereerida pakitud Flash faile, mis on optimeeritud veebilehtedel kasutamiseks.
Wink pakub esitluste ja kasutusjuhendite loomiseks järgnevaid tööriistu:
- Juhendile lisatavad programmiga kaasasolevad või isedisainitud navigatsiooninupud
- Võimalus lisada erinevate kujunditega viikteksti.
- Lubab kasutada pakkimata väljundit, mida saab töödelda mõnes teises Flashi töötlust toetavas programmis.
- Lisaks võimaldab kasutada selliseid võimalusi nagu malle, tagataustu, erinevaid palette jne.
Winki paigaldamine
Programmi Wink saab tasuta allalaadida lehelt http://www.debugmode.com/wink/. Antud lehel on olemas versioonid nii Windows kui ka Linux platvormide jaoks. Installeerimine on kiire ja lihtne, mingeid juba olemasolevaid keskkondi Wink oma tööks Windowsi platvormil ei nõua. Linuxi kasutajad peavad aga omama programmi GTK versiooni 2.4 või uuemat, ja jälgima, et ekraanipildi salvestamisel poleks sisselülitatud „Num Lock“. Lisaks saab vajadusel endale tõmmata Google Desktop Search pistikprogrammi Wink projektide paremaks otsimiseks ja haldamiseks.
Kasutusjuhendite loomine tarkvaraga Wink
Loodava juhendmaterjali suurus
Kuna juhend on enamasti mõeldud vaatamiseks veebilehitsejas, siis on tähtis salvestada ekraanipilt selliselt, et kasutaja ei peaks selle vaatamisel veebilehitseja akent kerima. Seega pole enamasti võimalik teha ekraanipilt täisresolutsioonis.
- Püüa salvestada ainult kõige tähtsam ala, vajadusel terve kasutajaliides. Samas pole näiteks vaja salvestada veebilehitsejaakent või üldlevinud akende menüüsid.
- Kui on vaja salvestada ülesvõtteid tervest kasutajaliidesest, siis tee kasutajaliides võimalikult väikeseks, näiteks 640x480 või veel väiksemaks.
- Salvestatava ala valimisel on võimalik lasta programmil ise arvutada salvestatava ala suurus näidates ära soovitud programmi akna või võimalusel selle alamosa (valik „Window“).
Ekraanipildi salvestamine
Rakendusel Wink on kolm erinevat võimalust ekraanil toimuva salvestamiseks:
- Pildi tegemine iga kindlaksmääratud ajavahemiku järel (ajastatud võtted)
- Pildi tegemine mingi hiirelt või klaviatuurilt saadud sisendi korral (sündmusepõhised võtted)
- Pildi tegemine manuaalselt kasutaja käsu peale (manuaalvõtted)
Kõigil kolmel viisil on omad plussid ja miinused. Ajastatud ülesvõtted ekraanist aitavad salvestada kõik ekraanil toimuva, samas toodavad väga palju (sageli identsed) ülesvõtteid (kahe võtte vahelisel ajal pole ekraanil midagi muutunud). Sündmusepõhised võtted on mugavad: kasutaja iga klahvivajutuse korral tehakse pilt ja sedasi on kerge salvestada pilte ainult vajalikest sammudest. Samas jäävad salvestamata ülesvõtted sellistest sündmustest, mis ei teki otseselt kasutaja sisendi peale: näiteks objektide infokirjed või töö käigus ilmuvad staatuskirjed. Kuigi manuaalvõtete puhul peab kasutaja iga pildi tegemiseks ise käsu andma, on see samas ainuke kindel viis tegemaks ülesvõtteid kõikidest vajalikest muutustest ekraanil (ja jättes ebavajalikud kohe tegemata). Kui demonstreeritava programmi töös on tähtsad ka heliteated, siis saab vajadusel salvestada ka heli.
Veel mõningad asjad, mida tuleks ekraanipildi salvestamisel arvestada:
- Püüa teha üks pilt ennem ja üks pilt pärast mingile kasutajaliidese nupule vajutamist, siis on kasutajal kergem muutusi jälgida. Samuti tee ülesvõtteid kuvatavatest alammenüüdest ja infokirjetest.
- Tee ülesvõtteid hiirekursori liikumise algusest ja lõpust. Kui hiirekursori muutus omab tähtsust antud programmi kontekstis, siis salvesta ka seda.
- Kui salvestad pilte mõnest pikast protsessist, siis tee pilte protsessi algusest, keskpaigast ja lõppust, et anda kasutajale paremat ülevaadet protsessi kulgemisest. Samas pole enamasti mõtet salvestada kogu protsessi.
- Enne tegelikku juhendi ülesvõtete salvestamist mängi vajalikud tegevused programmiga läbi ja tee kindlaks, ega mõni menüü ei avane salvestuspiirkonnast väljapoole.
- Laialtlevinud tava on salvestatavaks alaks valida ekraani alumine vasak nurk. Alati programmist ühes ja samas alas ülesvõtteid tehes saab ette ennustada, kuidas avanevad erinevad menüüd.
- Kui demonstreeritava programmi välimus muutub vastavalt kasutaja soovidele, siis tuleb ennem salvestamist seada programm vaikimisi seadetesse (et kasutajad, kes endale programmi alles installeerisid, näiteks sama pilti, mis on kujutatud juhendil)
Salvestatu töötlemine
Korralikult ettevalmistatud ja hoolikas demonstreeritava programmi salvestamine on suur samm korraliku juhendi valmimiseni. Samas pole salvestatu juhend, vaid parimal juhul raskestijälgitav näide. Selleks, et valmistada korralikku juhendit, tuleb salvestatut ka töödelda.
Üks hea vahend juhendi loomisel on nuppude lisamise võimalus:
- Kasuta nuppude tööriista näiteks „edasi“ ja „tagasi“ nuppude lisamiseks, et kasutaja saaks vajadusel liikuda juhendis tagasi ja läbivaadatut korrata.
- Samas kui pole mõtet igale slaidile lisada navigatsiooninuppe, lisa need ainult tähtsamatele slaididele (ülejäänud slaidid võivad vahelduda automaatselt)
- Võimalusel paiguta kõikidel juhendi slaididel nupud ühte ja samasse kohta, siis ei pea kasutaja slaidide vahetamiseks hiire asukohta muutma.
- Sageli on hea koht navigatsiooninuppude lisamiseks slaidide üleval paremal ääres.
Teiseks juhendi rikastamise vahendiks on „mullikesed“ seletavate kirjetega ehk viiktekst:
- Kasuta viikteksti tähtsamate sammude selgitamiseks
- Viikteksti kasutamisel püüa see kirjutada loetavalt. Kasuta loetavat suurust ja värvi, vajadusel kirjuta tekst taustkasti sisse.
- Kontrolli, et abistav tekst oleks ekraanil piisavalt kaua, et juhendi vaatajad jõuaks seda lugeda.
- Juhendi esilehele lisa juhendi sisu tutvustava tekstiga viiktekstikast.
- Juhendi viimasele lehele lisa viiktekst õnnitledes kasutajate eduka juhendi läbimise eest.
Kolmandaks juhendi juures kasutatavaks tööriistaks on kursori animatsioonid.
- Kui esialgsel salvestusel jäi tabamata mõni tähtis kursori animatsioon, siis saad selle vajadusel asendada mõne rakenduse Wink poolt pakutavaga.
- Kui programmi kontekstis omavad väga tähtsat rolli erinevate hiirenuppudega tehtavad vajutused, siis võid erinevaid kursorianimatsioone kasutada erinevatele hiirenuppudele vajutamise tähistamiseks.
- Samas ei tohi unustada, et keerulisematse kohtades peab animatsioon kestma piisavalt kaua, et vaataja sellest aru saaks. Vajadusel tuleb lisada ka selgitavat viikteksti.
Kui juhend on salvestatud ja töödeldud, võib selle salvestada veebilehel esitamiseks.
- Pildiseeriat sisaldava HTML väljundi genereerimiseks valida „File“ menüüst „Export As HTML“
- Adobe Flash failina salvestamiseks valida „Project“ menüüst „Render“, seejärel (esmakordsel valimisel) avanevasse aknasse sisestada väljundfaili asukoht ja „Output File Type“ valikust valida „Macromedia Flash“. Vajadusel saab neid seadeid hiljem muuta „Project“ menüüst „Settings“ menüü alt.
- Wink võimaldab ka salvestada juhendit pdf, PostScript ja exe failidena.
Lisaks
- Vaata läbi Wink programmist Help menüü alt leitav „Tutorial Project 1“
Enesetest
- Miks on vaja juhendi loomisel salvestada võimalikult väikest ala ekraanist?
- Miks tuleb demonstreeritava programmi kasutajaliides seada enne ülesvõtete tegemist algseadetesse?
- Mis on viiktekst ja kus saaks seda juhendi loomisel kasutada?
Allikad
Lingid lisainfole
- WikiSOS - tasuta wiki, kus juhendite tegemiseks kasutatakse programmi Wink
- Creating Flash Tutorials using Wink
- Quick Instructions for Using Wink to Create Online Tutorials
- How to create tutorials and presentations for free using Wink
- Instructional Development: Using WINK
Seminari esitlusfailid
Seminari demofail
Retsensioon
Lii Nuut
Antud õppematerjal on animeeritud juhendite ja esitluste loomise programmist Wink. Eeldatakse, et kasutaja oskab inglise keelt ja omab arvutikasutamise oskust.
Õppematerjal on selgelt liigitatud ja selle ülesehitus on loogiline. Lugejal on väga lihtne selle põhjal ise animeeritud juhendit koostada. Keelekasutus ja õigekeel on antud juhendis korrektne, samuti ei leidnud hooletusvigu. Töö vastab nõuetele, on olemas kõik nõutud elemendid. Töö esitlus oli väga huvitav ja kaasahaarav, eriti veel siis, kui pole varem Wink-iga kokkupuuteid olnud.
Kokkuvõtteks võib öelda, et tegu on väga hea ja nõuetele vastava õppematerjaliga.