Loengute kava
- 05.09: Sissejuhatus. Arvutigraafika rakendused ja ülesanded. (Konstantin Tretjakov)
- Slaidid: (ppt, 4M)
- 12.09: Matemaatilised alused: Punktid ja vektorid (KT)
- 19.09: Matemaatilised alused: Maatriksid ja teisendused (KT)
- Slaidid: (pdf)
- 26.09: Projitseerimine (KT)
- 03.10: Nähtamatute pindade eemaldamine (Dan Bogdanov)
- 10.10: Valgus & värvimine (Mark Fishel)
- Slaidid: (pdf)
- 17.10: Tekstuurid (MF)
- Slaidid: (pdf)
- 24.10: Varjud (MF)
- Slaidid: (pdf)
- 31.10: Raytracing, radiosity (MF)
- Slaidid: (pdf)
- 07.11: Pinnad & kõverad: Osa I (KT)
- Slaidid: (pdf)
- 14.11: Pinnad & kõverad: Osa II (KT)
- Slaidid: (pdf)
- 21.11: Sampling (KT)
- Slaidid: (pdf)
- 28.11: Keerulisemad modelleerimise tehnikad (MF)
- 05.12: 3D game engines (DB)
- Demos of different 3D game engines.
- 12.12: Kokkuvõte. Projektide demod.
- 15.12: Demoesitlus (DB)
- Slaidid: (pdf)
- Demode kodus vaatamiseks külasta scene.ee-d